空電本舗

MEMO

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シルバーウィークはスプラ3をやってました。地味に初スプラ。
キャラデザや雰囲気の作り方がいいなと思いつつ手が出せてませんでした。

購入当初は、イラスト投稿がゲームへの没入感のノイズになって気分が乗らなかったのですが、投稿非表示にした途端とても楽しくなりました!
このイラスト投稿、SNS胸焼け気味の自分にとってはいわゆるSNS有名人などが映ってもしゃらくせえ!となるのと、すけべめなイラストが映るとすけべ見る気分じゃないのにすけべ広告出されるようなイラっと感があったので、ほんとにこの設定があってよかった…。

過去シリーズとの相対的な良し悪しは未プレイなのでわからんのですが、カメラワークなど細かいところでゲームの情報を伝える工夫があったり、よく作り込まれてるな~と感じます。あと敵キャラがいい具合に不気味ですごく好きです。不気味なクリーチャー大好き。 #ゲーム 畳む

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今週分の固定活動日が終了したので、野良で零式三層に挑んでいましたが、固定侍さんの協力もあり、昨日クリアすることができました! 一発突破だったのも見事でした。PTを組んだ方々ありがとうございました。

が! それまでに度重なるクリアチャレンジの中で自分が死んだ回に限って残り残りHP0.9%や0.1%が見えるという地獄を味わっており、そして今回のクリア回も例に漏れず、自分が一回死んでいた。

なので、「自分が死ぬとクリアが見えるorクリアできる」というすごくいやなジンクスが不名誉にも確立されてしまったのだった。
いやすぎるので、これからの活躍で払拭していきたい。 #ゲーム #FF14

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零式初週が半固定(?)で、各自自由に挑戦していいよと言われたので、昨日までの一週間、野良で零式攻略をがんばってました。
今回は3層0.9%をみてフィニッシュという結果で終了。
3層は超えられませんでしたが、3層まで通しをだいたい理解しているという自分史上異例の初週進捗に。野良でのチャレンジだったのにやけにやる気に溢れてたな…。
固定とはまた違った、期間限定の楽しみだと捉えてたからだと思いますが。今週からは固定だー #ゲーム #FF14

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新生祭でサブPCが既知でメインPCが初対面という初めてのパターンをひいた!
メインPCは昔からやってるから、当然逆パターンのほうが多いだけにびっくり。 #ゲーム #FF14

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エモートと言えば、ゴールドソーサーイベントを見落として「見せつけるエモート」を取り逃したのがとても悲しい。イベントのエモートと衣装は取り逃さないようにしてきたn年間だったのに… #ゲーム #FF14

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キャンペーン参加でピザエモートが入手できるぞ! メインPCにもサブPCにも食べさせるには、2回出前する必要があるようで。

引っ越し前と違い、この辺だと頼めるラインナップが「自分で行ったほうが安いし早くね?」な感じなので、ピザくらいしか出前らしい選択肢がなかった。ピザ2回か…。 #ゲーム #FF14

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6.1なんもしてなかったので主動具・副道具を手作りするのが一番大変だった。禁断もプチ妥協しか許されなかった。(舐めプ禁断民感) #ゲーム #FF14

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そういえばひっそりと、過去に作ったカードワースのシナリオ置き場のリンクを作ってました。作ったのが最早6年前と思うと時オカな気分になるが、逆に6年でだいぶ変わったな~自分。と思うと悪くもない。

ゲームバランスだったり色々拙いところは多いけど、やっぱり自分の作ったものってイイなと思います。ワーシストの方で気が向いたら張り紙を覗いてみてください。 #ゲーム

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これ寄り道にしては広いし来るの早いんだろうけど、にしたって歩きづらいぞと思ったら、案の定フィールドスキルが後から手に入るエリアだったゼノ3。

1の丁寧に王道で硬派な作風が好きだったので、2は全然好みに合わんからスルーだったけど、3はテイルズな塩梅になってるので最後までやれそうだ。#ゲーム

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